Lancé par l’organisme XPrize, le Global Learning XPRIZE est une compétition mondiale qui propose à des équipes de développer une solution logicielle innovante et open source qui permettra aux enfants des pays en voie de développement d’apprendre la lecture, l’écriture et l’arithmétique.
Lancées depuis le 9 septembre 2014, les candidatures pour le Global Learning XPRIZE fermeront le 30 mars prochain. Les frais d’inscription pour participer au concours s’élèvent à 500 $.
Les équipes inscrites auront 18 mois pour développer leurs solutions. Après les 18 mois, un panel de juges experts évaluera les projets et sélectionnera les demi-finalistes. Les demi-finalistes auront un mois pour peaufiner et finaliser leurs solutions et ( ou ) reconfigurer leurs équipes avant de présenter leurs solutions devant des juges qui éliront les 5 équipes finalistes.
Chacune des cinq équipes sélectionnées recevra 1 million $. Elles devront ensuite implémenter leurs solutions sur le terrain dans des zones rurales.
Chacune des solutions des cinq équipes seront déployées dans au moins 100 villages dans un pays d’Afrique sub-saharienne où l’anglais est la langue principale d’enseignement, atteignant potentiellement 3 000 enfants âgés de 5 à 12 environ. À la fin des 18 mois, l’équipe dont la solution permettra d’avoir les plus grands gains de compétences en lecture, écriture et calcul recevra le grand prix de 10 millions $.
Un des objectifs de la compétition est de démontrer que les enfants peuvent apprendre à lire, écrire et à compter en toute autonomie.
xPrize est soutenu par des leaders du secteur, comme Google ou SpaceX du sud africain Elon Musk.